STEAMbite: Uspješan projekat u oblasti prehrambenih proizvoda

Projekat STEAMbite, uz podršku kompanije doMEn, uspješno je završen i pruža mladima priliku da razviju inovativne ideje u prehrambenoj industriji.

0
STEAMbite: Uspješan projekat u oblasti prehrambenih proizvoda

Projekat STEAMbite je još jedan uspješno realizovan projekat u okviru programa Spark.me STEAM avantura, inicijative kompanije doMEn, a uz podršku Privredne komore Crne Gore, Naučno-tehnološkog parka Crne Gore i Food Hub-a. Ovaj edukativno-takmičarski projekat bio je namijenjen studentima, diplomcima i mladim profesionalcima uzrasta od 18 do 30 godina koji žele da razviju inovativnu ideju u oblasti prehrambenih proizvoda/food tech-a i predstave je stručnom žiriju.

Projekat je uspješno završen finalnim događajem održanim 7. aprila u Privrednoj komori Crne Gore. STEAMbite stavlja fokus na razvoj prehrambenih proizvoda i rješenja koja unapređuju proizvodne procese, podižu kvalitet i otvaraju mogućnosti za plasman na domaćem i stranom tržištu, uz povezivanje obrazovanja i privrede. U kontekstu tržišta u kojem domaći proizvodi rijetko dolaze do šire distribucije, program otvara prostor za razvoj ideja koje imaju potencijal da izađu izvan faze koncepta i pronađu svoje mjesto na tržištu.

Iz tog razloga, idejni tvorci projekta naglašavaju potrebu da se mladima omogući primjena znanja na realnim izazovima. Odabrano je 7 timova koji su prošli dvodnevne radionice, speed dating sa mentorima i mentorski rad, gdje su razvijali svoje ideje i pripremali završne prezentacije. Tokom radionica, 7 mentora iz oblasti biznisa, preduzetništva i nauke radilo je direktno sa timovima. Mentori su bili: prof. dr Miljan Bigović (dekan Prirodno-matematičkog fakulteta), Radoje Cerović (psiholog, osnivač CS&C), Branka Žižić (nezavisna konsultantkinja), Danilo Đukanović (psiholog), Nikola Mićunović (osnivač NVO Dostignuća mladih u Crnoj Gori), Andrea Milačić (inženjerka prehrambene tehnologije) i Aleksandar Janičić (osnivač J Consulting Group, ekspert u projektnom menadžmentu).

Timovi koji su predstavili svoje ideje kroz pitch i Q&A sesije pred stručnim žirijem bili su: Ribareva kuća, BURA – Keep it Clean, DOMAĆE.ME, MonteKefirella, Balkan Blend, LactoLinea i Ryazhenka sa propolisom. Najbolji tim, Ribareva kuća, nagrađen je sa 3.000 eura za dalji razvoj ideje. Ovaj tim ističe da marinirani dimljeni grgeč nije samo proizvod, već rješenje za problem invazivne vrste koja ugrožava prirodni balans Skadarskog jezera.

Organizatori takmičenja smatraju: “Crna Gora ima proizvode, znanje i ljude, ali često nedostaje prostor u kojem se to razvija na pravi način. STEAMbite je pokušaj da se taj prostor napravi.” Predrag Lešić, izvršni direktor kompanije doMEn, naglašava važnost ovakvih inicijativa u razvoju kreativnih ideja sa pozitivnim uticajem na zajednicu. Program Spark.me STEAM avantura realizuje se do 30. aprila 2026. godine, uz ukupan budžet do 100.000 eura, dok se pojedinačni iznosi podrške kreću od 5.000 do 30.000 eura po projektu.

Komentari

Pročitaj još

Abrumom budvanskom rivijerom počeo 23. Budvanski karneval

23. Međunarodni budvanski karneval započeo je juče Abrumom duž rivijere, uz prisustvo brojnih građana i turista. Predsjednica NVO Feštađuni, Marija Pjerotić, istakla je važnost događaja za zajednicu.

Abrumom budvanskom rivijerom počeo 23. Budvanski karneval

Povezani članci

Svidjela ti se ova vijest?

Dobij još 5 najvažnijih svako jutro direktno u inbox. Besplatno.

Bez spam-a. Odjava u bilo kom trenutku.