Highguard ne ispunjava očekivanja fanova
Besplatna pucačka video-igra Highguard, prvijenac Wildlight Entertainmenta, izaziva podijeljene reakcije među igračima. Iako je na startu imala više od 97.000 istovremenih igrača, sada se suočava s kritikama i negativnim ocjenama.

Besplatna pucačka video-igra Highguard lansirana je prije dva dana, 26. januara, ali se teško nosi s očekivanjima igrača. Ova igra predstavlja prvi uradak studija Wildlight Entertainment, tima sastavljenog od developera koji su radili na poznatim naslovima poput Titanfall, Call of Duty i Apex Legends. Trejler igre bio je posljednja najava na The Game Awards 2025, što je obično rezervisano za najveće naslove.
Uprkos velikim očekivanjima, nakon objavljivanja trejlera, developeri su se povukli, što je podstaklo spekulacije o mogućem odlaganju igre. Međutim, Highguard je lansiran i više od 97.000 igrača igralo je istovremeno (prema SteamDB). Taj broj je brzo opao, a igra trenutno ima ocjenu “uglavnom negativno”.
“Ni zabavna ni zanimljiva. Uglavnom mi je žao developera. Jasno je da igra nije dizajnirana ni pripremljena za ovakav nivo scrutinija,” napisao je jedan igrač, dok je drugi dodao: “Ova igra zahtijeva ozbiljan rad da bi bila ono što je hype obećavao.” Jedan od komentara kaže: “Bio sam oprezno optimističan, nisam htio ništa pretpostavljati prije lansiranja. Sada sam razočaran. Iznad svega, igra je dosadna.”
Ipak, postoje i igrači koji uživaju u Highguard-u. “Ulogovao sam se da je isprozivam kao i vi svi, ali moram reći da je igra zapravo izuzetno zabavna,” komentarisao je jedan korisnik, dok drugi tvrde da igra zabavna i “ne zaslužuje mržnju”.
Na komentare nisu ostali imuni ni developeri, koji su se osvrnuli na brojne pozitivne i negativne reakcije. “Iskreno, ne trebamo ogroman broj igrača da bismo bili uspješni. Mi smo mali tim i meč sa šest igrača nije teško pronaći. Ono što zaista želimo je jezgro fanova koji vole ovu igru, jer to će nam omogućiti rast. Biti meta internet mržnje je teško, ali istovremeno se fokusiram na to da napravim najbolju moguću igru i omogućim ljudima da je igraju. Na kraju dana, to je ono što je zaista važno,” rekao je glavni dizajner Mohamed Alavi na press konferenciji, prenosi PC Gamer.
Govoreći o reakcijama na The Game Awards, CEO i osnivač Wildlight Entertainment-a, Dast Velč, priznao je da bi volio da je Highguard bolje primljen. “Volio bih da je povratna informacija bila bolja. Mislim da smo mogli napraviti drugačiji trejler, koji bi bolje istakao jedinstvenu petlju igre. To je na nama, ali tim je otporan,” kazao je Velč te otkrio da im je domaćin The Game Awards-a ponudio posljednju poziciju večeri zato što je fan igre.
Meta uvodi pretplatu za Instagram, Facebook i WhatsApp
Kompanija Meta najavljuje testiranje premium pretplata za svoje aplikacije, što će korisnicima omogućiti pristup naprednim funkcijama. Zajedno s tim, osnovne usluge ostaju besplatne.

Slični članci
Popularno u Tehnologija
- Ilon Mask tuži OpenAI i Microsoft zbog nezakonite dobiti
- Spektakularna aurora snimljena iz svemira: Čarolija polarne svjetlosti
- Podgorica domaćin Global Game Jam: Crna Gora ulazi u svijet video-igara
- Svemirski teleskop Džejms Veb otkrio najudaljeniju galaksiju
- Pet skrivenih funkcija Samsung TV-a koje morate znati
Svidjela ti se ova vijest?
Dobij još 5 najvažnijih svako jutro direktno u inbox. Besplatno.
Bez spam-a. Odjava u bilo kom trenutku.


